《少数幸运儿》开发商学到很多渴望应用到新游戏

据DualShockers报道,《少数幸运儿》的开发商Compulsion Games在接受US Gamer的采访时,他们的创始人Guillame Provost谈到了团队计划如何利用他们所学到的东西来开启他们的下一个游戏宇宙。

《少数幸运儿》最初被视为一个生存游戏,但当人们看到它时却立即想到了诸如《生化奇兵》的叙事游戏。正如Provost所说,“那是一个价值8000万美元的游戏。”Compulsion Games根本不是那种规模的工作室,当尝试让两者结合在一起时,结果并不太好。

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封堵器能否成为一个临时的“桥梁”?也即植入心脏后,周围组织向封堵器内聚拢过来,生长完成达到内皮化,待封堵器作用发挥完毕,即逐渐自行降解并被机体吸收。在多项国家自然基金的支持下,冷劲松课题组与哈尔滨医科大学心内科密切合作,将可编程的形状记忆聚合物与4D打印技术相结合,设计并制备了可个性化定制、可生物降解的形状记忆聚合物封堵器。

会议结束后,韩日双方同时表示,就出口管理制度的运用,从专业角度进行了广泛的讨论,促进了相互理解,为继续解决悬案,决定继续进行出口管理政策对话等沟通。

专家评价认为,4D打印个性化可降解形状记忆聚合物封堵器,有望成功解决金属封堵器不可降解、过敏、腐蚀、生物相容性差等问题,拥有极为广阔的应用前景,可望成为金属封堵器的潜在替代装置。

日本7月起采取半导体、显示器三种关键材料的对韩出口限制措施,并从8月起将韩国移出其出口白名单。作为应对措施,韩国向世贸组织申诉,并提出终止韩日《军事情报保护协定》。然而在协定即将终止的6小时前,韩国决定有条件地延长协定终止时限。

当然,工作室在这个过程中确实学到了很多东西,如果他们可以利用这些来开发更具针对性的游戏,这将成为整个工作室的胜利。Provost表示:“我们渴望将获得的所有知识应用到新的宇宙中去。”

但是,在当天的会议上,韩国政府没能实现当初希望原样恢复日本出口限制的承诺。日本对于何时解除对韩半导体及显示器材料相关的出口限制,并让韩国回到“白名单”等,没有做出具体回答。

韩国产业通商资源部贸易政策官李浩铉和日本经济产业省贸易管理部长饭田阳一分别代表双方出席会议。

据悉,韩日两国决定近期内在首尔举行第8次出口管理政策对话。

李浩铉在会后的记者会上表示,就回到(日本对韩出口限制)7月以前的必要性,韩方明确向日方提出了要求。对于日本在限制出口时指责韩国出口管理制度的脆弱性,他也表示,“韩国的出口管理制度和运用是正常有效的”。